凯时官网✿★◈★,CBA消息凯时官方网站✿★◈★,KS凯时APP下载✿★◈★。KS凯时✿★◈★。NBA消息✿★◈★,TL主教练Spawn接受外媒Sheep Esports采访✿★◈★,谈到了对中西方差距的看法以及教练应该从哪些方面入手改善✿★◈★。
Q✿★◈★:这次S赛✿★◈★,西方在和中韩队伍交手中表现不佳✿★◈★,G2是唯一一支击败过中韩战队(WBG)的队伍✿★◈★。西方战队真的如此糟糕么?还是说我们在这次世界赛依然有机会呢?
Spawn✿★◈★:今早我和队伍讨论了一早上首周各队展现出的强度✿★◈★,如果七天前✿★◈★,在瑞士轮开打之前你问我对阵东方战队有多大信心✿★◈★,我会说我们信心十足✿★◈★,我相信G2也差不多✿★◈★。不幸的是✿★◈★,理想有时候会逐渐趋于现实✿★◈★。
我认为东方队伍做了一件很聪明的事情✿★◈★:他们没有早早来训练✿★◈★,而是直接把他们的版本理解带过来了✿★◈★。人们通常认为版本是由游戏内的强力英雄决定的✿★◈★,但有些时候✿★◈★,最强的队伍会直接主导版本✿★◈★。你想击败他们你就只能玩这些东西✿★◈★。我认为这是他们做的很好的地方✿★◈★,而他们只给了我们三天时间去应对这些✿★◈★。
希望这四天的休息时间对我们和G2能有所帮助✿★◈★,因为我想在本次世界赛的某个阶段和他们交手✿★◈★,我认为只要打得更好就能实现击败亚洲队伍的目标✿★◈★,我会说像WBG这样的队伍对我们而言就是能赢下来的✿★◈★,像G2他们已经赢下来了✿★◈★。老实讲✿★◈★,我还觉得拿出最理想阵容的FLY可以和任何队伍碰一碰✿★◈★,所以我觉得西方不是没有机会✿★◈★,但情况会很严峻✿★◈★。我一直在和我的队员们说这些✿★◈★,但尤其是和HLE比赛的时候✿★◈★,他们不会给你这么多机会✿★◈★。
“我们在这之前已经输了两场✿★◈★,之后每一场都是生死战✿★◈★。在这场之前我们每个人压力都比较大✿★◈★,还好今天能够获胜可以让我们感受到这种胜利的运营✿★◈★,有了胜利的感受之后可以放轻松地去打凯时KB✿★◈★。”
ELK✿★◈★:非常感谢大家一直支持我们吧✿★◈★,我们已经走到这里了✿★◈★,之后的每一场都是生死战✿★◈★,我和整个队伍一定会实现自己的诺言✿★◈★,就是和大家说了伦敦见✿★◈★,我一定会朝着这个目标去努力的
A✿★◈★:比较遗憾的是✿★◈★,其实我觉得今天我们队伍的状态挺好的吧✿★◈★,如果我们更前面的比赛就有这个发挥的话✿★◈★,我觉得我们能赢下更多的比赛✿★◈★。
至于谁有机会获得冠军✿★◈★,其实现在还看不太出来✿★◈★,但我觉得……因为我自己常学习Chovy✿★◈★,那我很希望Chovy拿到一个冠军✿★◈★。
Elk✿★◈★:我觉得我们整个队伍✿★◈★,其实大家都是非常优秀的选手✿★◈★。然后陈泽彬他是上单位嘛✿★◈★,我觉得他在单线上面的表现和统治力都是毋庸置疑的✿★◈★。希望我们能够在比赛上每个人都发挥出我们该有的优势✿★◈★,我们就一定能够赢下比赛✿★◈★。然后我也觉得我们不管对手是谁✿★◈★,一直以来我们最大的对手永远都是我们自己✿★◈★。
Q✿★◈★:今天还有一件值得祝贺的事情✿★◈★,那就是你达成了全球总决赛第100场胜利✿★◈★,这是一个非常了不起的纪录✿★◈★,对你来说有什么意义呢?
Faker✿★◈★:我们在准备全球总决赛时凯时KB✿★◈★,还是打出了一些预想的竞技水平✿★◈★。八强时我们需要提升状态✿★◈★,我想给大家展现好的竞技水平✿★◈★。
Q✿★◈★:八强的比赛在巴黎举行✿★◈★,你之前也在巴黎留下过美好回忆✿★◈★,你最期待巴黎的哪一点呢?最记忆深刻的内容是什么呢?
Faker✿★◈★:无论去哪里✿★◈★,我一般就只呆在宿舍训练✿★◈★,很好奇这次有没有出去转一转的机会bt核工场bt核工场✿★◈★。最期待的是在巴黎举办的八强战✿★◈★。
T1对阵G2的瑞士轮比赛bt核工场✿★◈★,观看人数突破300W✿★◈★,来到了3015309(该数据不含中国大陆)✿★◈★,刷新了本次世界赛收视人数的纪录✿★◈★,此前是T1对阵TES比赛里有超过280W人✿★◈★。
2024全球总决赛瑞士轮第四轮的比赛里✿★◈★,T1横扫G2晋级八强✿★◈★,这也是Faker生涯第9次打进世界赛淘汰赛✿★◈★,位列历史第一✿★◈★!
和大多数观众预想的一样✿★◈★,BLG在生死局更换了首发打野✿★◈★,Wei被下放去看饮水机✿★◈★,这场BO3✿★◈★,BLG以2:0比分完成轻取✿★◈★,保留出线希望的同时✿★◈★,把PSG送回了家✿★◈★,虽然最后不负众望获胜了✿★◈★,但BLG的部分选手✿★◈★,还是被观众喷惨了✿★◈★。
看过比赛的都知道✿★◈★,BLG这场BO3其实赢的很艰难✿★◈★,第一局BP阶段✿★◈★,教练就开始“整活”✿★◈★,在PSG放出永恩✿★◈★、阿萝拉的情况下✿★◈★,BLG居然把优先级更高的永恩放给了对面✿★◈★,下野疯狂送头✿★◈★,BLG经济一度落后6K✿★◈★,如果不是永恩熟练度太低✿★◈★,凯南团战出现失误✿★◈★,BLG第一局✿★◈★,就被PSG拿下了✿★◈★。
第二把还算正常✿★◈★,前期打出强队打弱队的优势✿★◈★,但团战经济领先的情况下✿★◈★,还能从优势变成劣势✿★◈★,险些又被翻盘✿★◈★,就真有点抽象了✿★◈★,BIn在这场BO3里✿★◈★,是真有了世界第一上单的绕后操作✿★◈★,关键团战武器晕四个✿★◈★,1打3反杀一个全身而退✿★◈★,除了ELK之外✿★◈★,中野辅三兄弟✿★◈★,真得给BIn磕一个✿★◈★。
虽然比赛赢了✿★◈★,但赢的不是很轻松✿★◈★,最强全华班✿★◈★、LPL一号种子✿★◈★,打个外卡战队满头大汗✿★◈★,确实让人有点失望✿★◈★,沙威玛辅助ON✿★◈★,这场比赛结束之后✿★◈★,是真被观众骂惨了✿★◈★,对线给PSG下路送头✿★◈★,团战永远先阵亡✿★◈★,BLG每一波都在4打5✿★◈★,如果不是队友发挥好的话✿★◈★,打PSG线强了✿★◈★。
在打完PSG之后✿★◈★,ON今年世界赛的总战绩✿★◈★,已经来到0-29了✿★◈★,跟他同样是0杀的选手✿★◈★,还有WBG战队0-13的刘青松✿★◈★,TL战队0-15的CoreJJ✿★◈★,跟另外两位选手相比✿★◈★,ON的阵亡次数✿★◈★,已经是撕少的两倍还要多了✿★◈★,可以看得出来✿★◈★,BLG其他选手今年世界赛✿★◈★,真的是带着一个累赘在负重前行✿★◈★。
接下来BLG的对手✿★◈★,可能还会抽到强队✿★◈★,2-1战绩组落败的队伍里✿★◈★,有DK✿★◈★、G2✿★◈★、FLY✿★◈★,而WBG和TL✿★◈★,大概率会在1-2战绩组获胜✿★◈★,这5队里✿★◈★,DK✿★◈★、G2✿★◈★、WBG算是比较难打的✿★◈★,要是遇到FLY✿★◈★、TL✿★◈★,获胜希望还是蛮大的✿★◈★,此前5队都没有交手过bt核工场✿★◈★,BLG这一轮是没有规避的✿★◈★,搞不好要内战了✿★◈★。
今天去世界赛现场啦✿★◈★! 第一次来柏林的studio迷路好几次✿★◈★。✿★◈★。恭喜T1和BLG的胜利~ 期待2-2组的抽签✿★◈★!
根据Circana的统计数据✿★◈★,2024年8月美国主机硬件销量出现了大幅度下降✿★◈★。市场销售额由去年同期的3.25亿美元下降至2.08亿美元✿★◈★,降幅达到了36% ✿★◈★。“御三家”主机销量较去年同期都下降了34%以上✿★◈★,其中任天堂Switch的销量降幅最大✿★◈★,达到了41% ✿★◈★。另外✿★◈★,该月的游戏配件销售额也有所下降✿★◈★,但跌幅仅为3%✿★◈★,销售额为1.73亿美元✿★◈★。
Insider Gaming评论道✿★◈★,此番情况并不让人感到意外✿★◈★。PS5和Xbox Series XS已经推出近四年✿★◈★,大多数玩家已经购入✿★◈★。而Switch已经服役七年多了凯时KB✿★◈★,销量持续下滑也在意料之中✿★◈★。该媒体还表示✿★◈★,索尼将在今年11月推出新机型PS5 Pro✿★◈★,但700美元的售价不会让它掀起太大的影响✿★◈★。
前暴雪总裁兼首席执行官Mike Morhaime表示✿★◈★,近年来游戏行业的“低迷”被“夸大了”✿★◈★,他将当前的情况比作后疫情时代的调整✿★◈★。
Morhaime于2019年离开暴雪✿★◈★,并于2020年创立了自己的游戏公司Dreamhaven✿★◈★。该公司的首个项目是一款以桌面游戏为灵感的奇幻RPG游戏《Sunderfolk》✿★◈★,刚刚公布✿★◈★。
在接受Bloomberg Live采访时凯时KB✿★◈★,Morhaime被要求对游戏行业的“艰难环境”发表评论✿★◈★,特别是从一家新工作室和首个项目的角度出发✿★◈★。
“我们目前还没有任何游戏在市场上推出✿★◈★,也没有任何客户✿★◈★,所以我们自己还没有经历过衰退✿★◈★。我想说凯时KB✿★◈★,游戏行业的衰退可能被夸大了✿★◈★,因为当你观察整个游戏行业时✿★◈★,它实际上仍在增长✿★◈★。如今玩游戏的人比以往任何时候都多✿★◈★。”
“在疫情期间✿★◈★,人们没有太多事情可做✿★◈★,于是他们转向流媒体平台和游戏✿★◈★,”Morhaime说✿★◈★。“使用量出现了大幅增长✿★◈★。让许多公司看到了这一点✿★◈★,认为这是新的趋势✿★◈★,能持续下去✿★◈★,便进行了大量投资✿★◈★。然而凯时KB✿★◈★,当这种情况没有继续时✿★◈★,他们便想要切回趋势线✿★◈★。”
这里提到的衰退当然是游戏行业的无情裁员✿★◈★,体现在微软✿★◈★、索尼✿★◈★、Riot✿★◈★、EA✿★◈★、Take-Two✿★◈★、Bungie✿★◈★、Twitch✿★◈★、Humble Games以及许多其他公司的数千个裁员中✿★◈★。Morhaime的这一观点并不新鲜✿★◈★,且在一定程度上是对的✿★◈★,但它并不是影响游戏业的所有因素✿★◈★,游戏开发成本的增加和大规模的收购✿★◈★、重组都是当前游戏业波动的额外原因凯时KB✿★◈★。